|
Configuració dels discs virtuals i memòria interna. |
Abans de configurar un ordinador hauríem de fer l'esforç de saber quin ús li volem donar. Si volem treballar amb Photoshop i que aquest es trobi còmode a la nostra màquina hem de tenir en compte vàries coses per evitar, al màxim, les nefastes "penjades".
Un primer aspecte és que l'ordinador hauria de tenir un mínim de 2 discs durs: un pel programa i l'altre (o altres) per les dades. No s'hi val a tenir un sol disc de moltes Gb i fer dos particions. Si fem això nosaltres veurem dos unitats de disc però pel Photoshop només n'hi ha una ja que el mateix capçal de lectura ha de treballar per les dos unitats de disc. És més còmode i més eficaç tenir un capçal disposat a llegir les instruccions del sistema i un altre a llegir les dades, tan les reals com les virtuals en cas de treballar en documents grans. També hauríem de procurar que el disc de les dades no estigui ple a vessar, cal que sempre hi hagi un 20% d'espai buit.
Un segon aspecte és la memòria RAM. Al preu que va la RAM seria bo pensar que com més n'hi posem millor, però també és important conèixer alguns detalls. Per Windows XP és innecessari posar més de 2Gb de RAM perquè ni el sistema ni Photoshop en reconeix més. Si vols treballar amb 4Gb de RAM és imprescindible tenir instal.lat el Windows XP 64bits (en aquest aspecte desconec la informació similar en MAC).
Una vegada tenim l'ordinador amb el Photoshop instal.lat, com l'hem de configurar?
|
 |
Primer fem un clic damunt l'opció Edición del menú. Anem a buscar la darrera opció que és Preferencias i dins aquesta fem clic damunt Plugins y discos de memòria virtual... Ens sortirà una finestra com la que tenim a l'esquerra.
En aquest cas la màquina disposa de dos discs durs. El "C:\", el principal de 160Gb i el "D:\" de 300Gb. Photoshop accedeix a la memòria virtual quan no té prou RAM per fer els seus processos. Per això també és interessant que aquest disc "D:\" sigui ràpid tan d’accés com de lectura, en aquest cas la connexió és ATA que, de moment, és la més ràpida possible (Això ho dic el 17/03/2007).
|
 |
En aquest cas la configuració és d'un ordinador amb tres discs durs. No és necessari posar com a tercer disc el del sistema (el "C:\"), però jo li poso per si les mosques...
|
 |
Per tal de configurar la memòria RAM que gesiona Photoshop hem de fer el mateix que en el cas dels discs durs però a Preferencias hem d'entrar a l'opció Memoria y caché de imagen.
El cas que ens ocupa, es tracta d'un ordinador amb 4Gb de RAM i el sistema operatiu és Windows XP 64Bits. El sistema reconeix els 4Gb, però Photoshop no passa de reconèixer 2786Mb, per això puc posar que destino tota la RAM disponible a Photoshop perquè encara queda 1300Mb per el sistema.
|
 |
Aquest és l'exemple de l'altre ordinador que té instal.lats 2Gb de RAM amb el Windows XP 32Bits (el normal). En aquest cas no puc posar el 100% de memòria RAM reservada per Photoshop perquè el sistema aniria coix amb només 260Mb i podria provocar les tan temibles "penjades". Per això, en funció dels usos, el normal seria posar que reservem entre el 50% i el 75%. Hem de tenir en compte, però, que 1740Mb és el màxim de RAM que reconeix Photoshop quan treballa en sistemes inferiors als 64Bit. Si en aquest ordinador n'hi hagués 4Gb (4000Mb), seguiria reconeixent 1740Mb de memòria RAM disponible.
|
| |
Convertir una fotografia en un dibuix |
 |
Aquest tutorial ens permeterà passar de la foto de l'esquerra a la de la dreta d'una manera molt senzilla.
Segurament podeu pensar que ja hi ha eines per fer-ho, però de la manera que us proposo controlareu tots els passos i podreu aplicar-hi les modificacions que el vostre gust us permeti. Com sempre, en el Photoshop no hi ha regles exactes, hi ha moltes maneres d'arribar al mateix punt.
Ah! aquesta foto me la va fer el Gero. |
 |
|
Pas a Pas |
 |
Obrim la fotografia que volem convertir en dibuix. Haurem de duplicar la capa. Per fer-ho arrosseguem la capa "Fondo" cap a la icona "Crear una capa nueva" , tal com s'indica en la imatge de l'esquerra. |
 |
 |
Així és com queda la paleta "Capas" després de fer el duplicat. De fet, és un pas que no és imprescindible perquè podem començar a treballar a partir de la capa "Fondo". Jo prefereixo deixar sempre la primera capa intacta perquè mai se sap.... |
 |
 |
Hem de convertir la imatge en Blanc i Negre. Ho farem clicant damunt la capa "Fondo copia" per tal de seleccionar-la i tot seguit anirem a desaturar (treure color) la imatge a través de l'opció del menú:
->Imagen
--------->Ajustes
------------------>Desaturar
|
 |
 |
Hem de duplicar aquesta capa. Ho farem de la mateixa manera que hem fet la primera. Arrossegarem la capa "Fondo copia" cap a la icona "Crear una capa nueva" .
|
 |
 |
Aquesta capa nova que acabem de crear l'haurem de convertir en negatiu. Clicarem damunt la capa "Fondo copia 2" i tot seguit anirem a cercar l'opció del menú:
->Imagen
---------->Ajustes
------------------->Invertir |
 |
 |
Una vegada tenim la capa "Fondo copia 2" en negatiu, haurem de cambiar el tipus de fusió d'aquesta capa per tal que estigui en "Sobreexponer color" . Aleshores sembla que la imatge desapareix.
Ja estem a punt de fer el primer pas decisiu perquè aparegui la imatge dibuixada en Blanc i Negre. L'aparició que fa em recorda, una mica, a la d'una fotografia dins la cubeta de revelat del laboratori químic. |
 |
 |
Haurem d'aplicar un lleuger desenfoc a la capa "Fondo copia 2". Cercarem l'opció del menú:
->Filtro
------>Desenfocar
---------->Desenfoque Gaussiano
Si experimentem amb el radi del desenfoc, veurem com va canviant la intensitat del dibuix. Com més gran sigui la foto, més gran haurà de ser aquest desenfoc.
|
 |
|
 |
El dibuix ja el tenim! El propers passos són per aplicar-hi una mica de color. Seleccionem la capa "Fondo copia" i anem a la barra d'eines per seleccionar el "Pincel de historia" que fixarem la seva opacitat a un número molt baix per tal de controlar millor la incorporació del color. Si amb el ratolí pintem damunt la foto veurem com va apareixent un color molt lleuger. Per fer-lo més intens, farem vàries passades. |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
| Si volem perfilar més les línies, ho podem fer aplicant el "Pincel de historia" a la capa "Fondo copia 2" però aquesta vegada amb una opacitat mínima ('1%). Nota com el cabell es va enfosquint. |
| |
La conversió ja la tenim feta i sempre, el més important, segons el nostre gust i criteri.
És bo anar experimentant... Si voleu una manera ràpida d'aplicar-hi color uniformement, cambieu la opacitat de la capa "Fondo copia". Així justifico el fet de deixar intacta la primera capa, la original. |
 |
Crear corba de nivells per calibrar pantalla i sistema d'impressió. |
 |
Sovint acostuma a passar que la fotografia que tenim a la pantalla és diferent a la fotografia que hem imprès, ja sigui a la impressora de casa o al laboratori habitual.
Els laboratoris acostumen a donar per excusa que no tenim el monitor ben calibrat. Per calibrar bé el monitor fa falta un aparell específic que no és gens barat i sembla reservat als professionals. L'experiència diu que tot i estar ben calibrat un monitor pot tenir subtils diferències amb les còpies impreses a causa dels diferents factors que intervenen: Tipus d'impressió, tipus de tinta i tipus de paper.
Una de les maneres més senzilles d'ajustar el nostre monitor amb el sistema d'impressió que vulguem és aplicant una corba de nivells específica que és el que explicarem aquí.
El resum dels passos a seguir seria aquest:
- Crear una corba de nivell i ajustar-la perquè la fotografia original s'assembli el màxim possible a la còpia impresa.
- Invertir la corba resultant.
- Aplicar, només a l'hora d'imprimir, la corba invertida a la fotografia original perquè el resultat final sigui el més semblant al que volíem.
|
Pas a pas |
Tenim a la pantalla aquesta fotografia acabada. |
 |
L'hem imprès i ens ha sortit aquesta imatge. |
 |
Ens adonem que la imatge impresa és més fosca i contrastada del que volíem inicialment. |
El procediment per elaborar la corba de sortida comença per generar una corba de nivells a la fotografia original per tal que la imatge resultant sigui el més semblant possible a la còpia impresa.
Primer creem una nova capa d'ajust en la que hi posarem una corba de nivells. En el nostre exemple hem anat modificant la corba en tres punts per tal d'igualar-la amb la còpia impresa. Els tres punt són:
1- Entrada 52 ---> Salida 22
2- Entrada 129 -> Salida 98
3- Entrada 190 -> Salida 152
No sempre faran falta tres punts. Aquest ajust és molt visual i depèn de la nostra percepció, el que sí és molt important és que ens apuntem els valors modificats perquè haurem de fer la corba inversa. Com que la funció "invertir curva" no existeix, l'haurem de fer nosaltres manual-ment i matemàticament.
|
 |
 |
Aquesta és la corba que hem generat per igualar la fotografia original amb la còpia impresa. És important fixar-se que els valors extrems no s'han modificat. El negre ha de tenir sempre el valor 0 i el blanc el 255.
|
 |
 |
D'aquestes dues imatges, la inferior és el resultat d'aplicar la corba que ens la iguala amb la còpia impresa.
Ara, haurem de generar la corba inversa perquè al aplicar-la a la fotografia original ens surti impresa el més semblant possible al nostre gust i no al de la impressora.
Per generar aquesta corba inversa farem el mateix que hem fet abans. Crearem una nova capa d'ajust on hi posarem una corba de nivells. Marquem un punt qualsevol dins la línea de la corba i les caselles "Entrada" i "Salida" seran operatives. L'entrada és el mateix valor d'abans, però la sortida l'hem de calcular sumant a aquest valor el mateix que hem restat abans. Si en la primera corba teníem un punt on l'entrada era 190 i la sortida 152, en la nova corba el mateix punt seria 190 per l'entrada i 228 (190+(190-152)) per la sortida.
|
 |
Haurem de fer el mateix per cada punt que teníem en la primera corba que hem generat. En aquest cas els tres punts serien:
1- Entrada 52 --> Salida 82 (52+30) El 30 surt de l'operació (52-22) de la primera corba.
2- Entrada 129 -> Salida 160 (129+31) El 31 surt de l'operació (129-98) de la primera corba.
3- Entrada 190 -> Salida 228 (190+38) El 38 surt de l'operació (190-152) de la primera corba.
|
 |
Aquesta seria la fotografia resultant després d'aplicar-hi la corba inversa. Veiem que és més clara que la original, però si la portem a imprimir en el mateix lloc on hem imprès la fotografia de mostra, el resultat serà molt més proper a la fotografia original que teníem a la pantalla.
En aquest exemple només hem modificat la llum i el contrast perquè hem fet totes les modificacions de la corba en els tres canals de color RGB junts. Podríem complicar l’exercici si, a més a més, volguéssim ajustar el color. Aleshores hauríem de fer ajustos diferents per cada canal de color seleccionant-lo en la casella "Canal".
|
És de suposar que aquest ajust ha de servir per totes les fotografies que imprimim amb el mateix sistema d'impressió, per tant, seria bo guardar els ajustos per tal d'utilitzar-los altres vegades.
Per fer-ho, cliquem damunt la icona que hi ha al costat de la casella "Ajuste preestablecido:" i seleccionem l'opció "Guardar valor..." on posarem un nom que ens vagi bé.
Més endavant, per recuperar les dades d'aquesta corba, ens apareixerà al llistat que hi ha dins la casella "Ajuste preestablecido:" amb el nom que li hem posat.
Aquesta finestra de les corbes és del Photoshop CS3, en versions anteriors es pot fer el mateix amb mínimes variacions pel que fa al disseny de la finestra.
|
 |
| |
| |
Manual oficial del Photoshop CS3
|
|
Aquí et pots descarregar el manual oficial, en castellà, del Photoshop CS3. Pensa que l'arxiu PDF ocupa uns 46Mb i pot suposar una descàrrega lenta si no tens una bona connexió a internet.
|
|